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研究:药水中毒

时间:2015-02-03 11:51:53  来源:奇幻世界  作者:   热度:
 

研究:药水中毒 - Research : Potion addiction

练习影响赋予相关讨论
*可习得此技能的种族为: 人类  精灵  巨人 [被动技能]
研究:药水中毒 Research : Potion addiction
研究:药水中毒
技能说明:
透过分解和合成药水的过程当中可以让药水中毒效果发挥最小化,研究出发挥中毒效果优点的方法.透过此研究可以于使用药水时, 让所受到的中毒量越来越少,且以一定的机率也会大幅增加恢复药水的效果.
学习方式:
魔法、炼成炼金术 和 药品研究 才能皆达到 老手 以上时就会接到任务 [药水与中毒相关研究],完成任务后即可习得。

QUEST:药水与中毒相关研究

触发条件:魔法、炼成炼金术 和 药品研究 才能皆达到 老手 以上
  • 和对话
经验值:10000
金币:0
 
升级加总值一览
种族 数值
人类
(AP:198)
AP 3 3 5 5 7 9 12 14 15 17 18 20 22 23 25
最大生命值+10 +1     +1     +2     +2     +1 +1 +2
最大魔法值+10   +1     +1     +2     +2   +1 +1 +2
最大耐力值+10     +1     +1     +2     +2 +1 +1 +2
幸运+3                         +1 +1 +1
种族 数值
精灵
(AP:198)
AP 3 3 5 5 7 9 12 14 15 17 18 20 22 23 25
最大生命值+10 +1     +1     +2     +2     +1 +1 +2
最大魔法值+10   +1     +1     +2     +2   +1 +1 +2
最大耐力值+10     +1     +1     +2     +2 +1 +1 +2
幸运+3                         +1 +1 +1
种族 数值
巨人
(AP:198)
AP 3 3 5 5 7 9 12 14 15 17 18 20 22 23 25
最大生命值+10 +1     +1     +2     +2     +1 +1 +2
最大魔法值+10   +1     +1     +2     +2   +1 +1 +2
最大耐力值+10     +1     +1     +2     +2 +1 +1 +2
幸运+3                         +1 +1 +1
技能消耗表
研究:药水中毒
技能準备时间 0
技能效果表
效果表
恢复药水的药水中毒数值减少(%) 11 12 13 14 15 16 18 20 22 24 27 30 33 36 40
提昇发挥恢复药水的机率(%) 8 8 8 8 10 10 10 11 11 12 12 12 13 13 15
发挥恢复药水效果时倍率(%) 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 210 220 230 250
才能经验值
种族
全种族:魔法 200 200 300 300 400 500 600 700 800 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,000
全种族:鍊成鍊金术 300 300 300 300 400 600 800 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,200 2,600 3,000
全种族:药品研究 400 600 800 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,000 2,400 2,800 3,200 3,500 3,800 4,000
大师称号

»最大生命力增加20

»最大魔法增加20

»最大耐力值增加20

详细技能等级内容
Rank练习 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
技能效果 为技能练习阶段 为技能练习阶段 为技能练习阶段
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 20。00 ×5 100% 20.00 ×5 100% 20。00 ×5 100%
☆恢复药水可用暴击发动 100。00 ×1 100% 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100%
  加总: 200 加总: 200 加总: 200
RankF (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 3(3) 3(3) 3(3)
增加数值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少11%
以8%的机率发挥恢复药水的150%效果
恢复药水的药水中毒数值减少11%
以8%的机率发挥恢复药水的150%效果
恢复药水的药水中毒数值减少11%
以8%的机率发挥恢复药水的150%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 6.00 ×15 90% 6.00 ×15 90% 6.00 ×15 90%
☆恢复药水可用暴击发动 50.00 ×2 100% 50.00 ×2 100% 50。00 ×2 100%
  加总: 190 加总: 190 加总: 190
RankE (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 3(6) 3(6) 3(6)
增加数值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少12%
以8%的机率发挥恢复药水的155%效果
恢复药水的药水中毒数值减少12%
以8%的机率发挥恢复药水的155%效果
恢复药水的药水中毒数值减少12%
以8%的机率发挥恢复药水的155%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 3。00 ×25 75% 3。00 ×25 75% 3.00 ×25 75%
☆恢复药水可用暴击发动 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100% 20。00 ×5 100%
  加总: 175 加总: 175 加总: 175
RankD (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 5(11) 5(11) 5(11)
增加数值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少13%
以8%的机率发挥恢复药水的160%效果
恢复药水的药水中毒数值减少13%
以8%的机率发挥恢复药水的160%效果
恢复药水的药水中毒数值减少13%
以8%的机率发挥恢复药水的160%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 1.50 ×50 75% 1.50 ×50 75% 1.50 ×50 75%
☆恢复药水可用暴击发动 10。00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10。00 ×10 100%
  加总: 175 加总: 175 加总: 175
RankC (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 5(16) 5(16) 5(16)
增加数值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少14%
以8%的机率发挥恢复药水的165%效果
恢复药水的药水中毒数值减少14%
以8%的机率发挥恢复药水的165%效果
恢复药水的药水中毒数值减少14%
以8%的机率发挥恢复药水的165%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 1.00 ×80 80% 1.00 ×80 80% 1。00 ×80 80%
☆恢复药水可用暴击发动 5。00 ×20 100% 5.00 ×20 100% 5。00 ×20 100%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
RankB (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 7(23) 7(23) 7(23)
增加数值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少15%
以10%的机率发挥恢复药水的 170%效果
恢复药水的药水中毒数值减少15%
以10%的机率发挥恢复药水的 170%效果
恢复药水的药水中毒数值减少15%
以10%的机率发挥恢复药水的 170%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0。80 ×100 80% 0.80 ×100 80% 0.80 ×100 80%
☆恢复药水可用暴击发动 3。00 ×35 105% 3.00 ×35 105% 3。00 ×35 105%
  加总: 185 加总: 185 加总: 185
RankA (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 9(32) 9(32) 9(32)
增加数值 最大耐力值+1 最大耐力值+1 最大耐力值+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少16%
以10%的机率发挥恢复药水的 174%效果
恢复药水的药水中毒数值减少16%
以10%的机率发挥恢复药水的 174%效果
恢复药水的药水中毒数值减少16%
以10%的机率发挥恢复药水的 174%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0。60 ×150 90% 0.60 ×150 90% 0.60 ×150 90%
☆恢复药水可用暴击发动 2.00 ×50 100% 2。00 ×50 100% 2。00 ×50 100%
  加总: 190 加总: 190 加总: 190
回顶端
Rank9 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 12(44) 12(44) 12(44)
增加数值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少18%
以10%的机率发挥恢复药水的 180%效果
恢复药水的药水中毒数值减少18%
以10%的机率发挥恢复药水的 180%效果
恢复药水的药水中毒数值减少18%
以10%的机率发挥恢复药水的 180%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0.30 ×250 75% 0.30 ×250 75% 0.30 ×250 75%
☆恢复药水可用暴击发动 0.80 ×100 80% 0.80 ×100 80% 0.80 ×100 80%
  加总: 155 加总: 155 加总: 155
Rank8 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 14(58) 14(58) 14(58)
增加数值 最大魔法值+2 最大魔法值+2 最大魔法值+2
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少20%
以11%的机率发挥恢复药水的185%效果
恢复药水的药水中毒数值减少20%
以11%的机率发挥恢复药水的185%效果
恢复药水的药水中毒数值减少20%
以11%的机率发挥恢复药水的185%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0.25 ×320 80% 0。25 ×320 80% 0.25 ×320 80%
☆恢复药水可用暴击发动 0.60 ×130 78% 0.60 ×130 78% 0.60 ×130 78%
  加总: 158 加总: 158 加总: 158
Rank7 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 15(73) 15(73) 15(73)
增加数值 最大耐力值+2 最大耐力值+2 最大耐力值+2
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少22%
以11%的机率发挥恢复药水的190%效果
恢复药水的药水中毒数值减少22%
以11%的机率发挥恢复药水的190%效果
恢复药水的药水中毒数值减少22%
以11%的机率发挥恢复药水的190%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80% 0.20 ×400 80%
☆恢复药水可用暴击发动 0.40 ×170 68% 0.40 ×170 68% 0。40 ×170 68%
  加总: 148 加总: 148 加总: 148
Rank6 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 17(90) 17(90) 17(90)
增加数值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少24%
以12%的机率发挥恢复药水的195%效果
恢复药水的药水中毒数值减少24%
以12%的机率发挥恢复药水的195%效果
恢复药水的药水中毒数值减少24%
以12%的机率发挥恢复药水的195%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0。15 ×500 75% 0。15 ×500 75% 0.15 ×500 75%
☆恢复药水可用暴击发动 0。35 ×200 70% 0。35 ×200 70% 0.35 ×200 70%
  加总: 145 加总: 145 加总: 145
回顶端
 
Rank5 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 18(108) 18(108) 18(108)
增加数值 最大魔法值+2 最大魔法值+2 最大魔法值+2
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少27%
以12%的机率发挥恢复药水的200%效果
恢复药水的药水中毒数值减少27%
以12%的机率发挥恢复药水的200%效果
恢复药水的药水中毒数值减少27%
以12%的机率发挥恢复药水的200%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0.12 ×600 72% 0。12 ×600 72% 0.12 ×600 72%
☆恢复药水可用暴击发动 0.30 ×250 75% 0。30 ×250 75% 0.30 ×250 75%
  加总: 147 加总: 147 加总: 147
Rank4 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 20(128) 20(128) 20(128)
增加数值 最大耐力值+2 最大耐力值+2 最大耐力值+2
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少30%
以12%的机率发挥恢复药水的210%效果
恢复药水的药水中毒数值减少30%
以12%的机率发挥恢复药水的210%效果
恢复药水的药水中毒数值减少30%
以12%的机率发挥恢复药水的210%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0。10 ×700 70% 0.10 ×700 70% 0。10 ×700 70%
☆恢复药水可用暴击发动 0.25 ×300 75% 0.25 ×300 75% 0.25 ×300 75%
  加总: 145 加总: 145 加总: 145
Rank3 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 22(150) 22(150) 22(150)
增加数值 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 幸运+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 幸运+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 幸运+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少33%
以13%的机率发挥恢复药水的220%效果
恢复药水的药水中毒数值减少33%
以13%的机率发挥恢复药水的220%效果
恢复药水的药水中毒数值减少33%
以13%的机率发挥恢复药水的220%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0.08 ×800 64% 0.08 ×800 64% 0.08 ×800 64%
☆恢复药水可用暴击发动 0。20 ×350 70% 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70%
  加总: 134 加总: 134 加总: 134
Rank2 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 23(173) 23(173) 23(173)
增加数值 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 幸运+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 幸运+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 幸运+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少36%
以13%的机率发挥恢复药水的230%效果
恢复药水的药水中毒数值减少36%
以13%的机率发挥恢复药水的230%效果
恢复药水的药水中毒数值减少36%
以13%的机率发挥恢复药水的230%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0.06 ×1000 60% 0.06 ×1000 60% 0.06 ×1000 60%
☆恢复药水可用暴击发动 0.15 ×450 67.5% 0。15 ×450 67.5% 0.15 ×450 67.5%
  加总: 127.5 加总: 127.5 加总: 127.5
Rank1 (强度值0)
研究:药水中毒 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 25(198) 25(198) 25(198)
增加数值 最大生命值+2 最大魔法值+2 最大耐力值+2 幸运+1 最大生命值+2 最大魔法值+2 最大耐力值+2 幸运+1 最大生命值+2 最大魔法值+2 最大耐力值+2 幸运+1
技能效果 恢复药水的药水中毒数值减少40%
以15%的机率发挥恢复药水的250%效果
恢复药水的药水中毒数值减少40%
以15%的机率发挥恢复药水的250%效果
恢复药水的药水中毒数值减少40%
以15%的机率发挥恢复药水的250%效果
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆以恢复药水恢复 0。05 ×1200 60% 0.05 ×1200 60% 0.05 ×1200 60%
☆恢复药水可用暴击发动 0。12 ×500 60% 0.12 ×500 60% 0.12 ×500 60%
  加总: 120 加总: 120 加总: 120
回顶端
技能影响之赋予卷轴
暂无
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